domingo, febrero 13, 2011

Los Sistemas de Desempate - Primera Parte

En toda competencia, sea match, torneo round robin o torneo sistema suizo,  existe la posibilidad que más de un jugador logre la misma puntuación al finalizar el mismo.

Eso da lugar a que, en caso que revista importancia, se empleen sistemas de desempate.

Para generalizar, siempre se definen en el reglamento de una competencia, cuales serán y en que orden los sistemas de desempate a emplearse.

Estos sistemas han tenido una evolución histórica y lo siguen haciendo. Por esta razón, es necesario estar actualizado en el tema, porque de otra forma, como organizadores podemos emplear formas de desempate ya abandonadas, o cambiadas por la FIDE.


En los últimos cuarenta años, se ha notado la tendencia a realizar torneos más cortos y que involucran un gran número de jugadores, la mayoría de las veces una cantidad desconocida hasta el comienzo mismo del evento.
Por esta razón, el Sistema Suizo de realizar torneos ha evolucionado rápidamente y con esto, el desarrollo de algoritmos de emparejamiento y de programas informáticos que realicen esta función en forma rápida y eficiente.


De los programas aprobados por la FIDE que se utilizan hoy para torneos Sistema Suizo, el más completo y aceptado es el de Heinz Herzog, austríaco llamado Swiss Manager.
El programa se puede bajar de su sitio en internet y explorarlo de forma gratuita. El programa completo es de pago, y puede la licencia adquirise en el mismo sitio del autor.


Vamos a ver, los sistemas de desempate que maneja este programa Swiss Manager cuando se trata de torneos Sistema Suizo  y su aplicación.


El Sistema Bucholz
El Sistema Bucholz considera los puntos que han logrado los rivales del jugador en cuestión.
El concepto es que si yo jugué con rivales que hicieron más puntos, mi actuación es más meritoria.
Para evitar alguna injusticia atribuida al azar,  apareció el concepto de Bucholz en que se le saca el peor resultado,  o en el que se quita el mejor y el peor resultado. Este último se conoce como Bucholz Mediano.


Veamos la pantalla de Bucholz del programa Swiss Manager.
Como pueden ver, en el área Número de partidas que no cuentan, se le pueden definir que cuenten todas (marcando 0 en ambos lados),  que se quiten el mejor y el peor resultado ( marcando 1 en ambos lados) u otras variante en que se aplique el mismo concepto.




Hasta aquí todo parece muy fácil, pero la complicación aparece cuando hay partidas ganadas por ausencias, bye,  solicitud de bye,  solicitud de no emparejamiento, tanto del jugador que se está calculando su Bucholz, como de los rivales de ese jugador.


En el área de Partidas no jugadas, el programa presenta 4 posibilidades.
1. Computar con medio punto aquellas partidas no jugadas, sean bye, solicitud de bye, ausencia del rival, solicitud de no emparejamiento, estos se llaman "puntos FIDE".
2. Computar con puntos reales.
3. Computar como tablas con sí mismo.
4. Computar como partida contra un adversario virtual


En el Congreso FIDE de 2009, se llegó a este resultado del cual transcribimos en español



Manejo de las partidas no jugadas para cálculos de Buchholz ( Congreso 2009)
Hay dos puntos de vista : 
a.  para el jugador que tuvo un resultado por forfeit o estuvo ausente en una partida.
     Se utiliza un oponente virtual del jugador para calcular el Buchholz. Un oponente
     virtual tiene los mismos puntos al comienzo de la ronda y el resultado por ausencia
     del rival es tratado como un resultado normal, por tanto una pérdida por ausencia es una
     victoria para el opoenente rival y vice versa. Para cada ronda siguiente el oponente
     virtual gana medio punto.
b.  para los oponentes en otras rondas del jugador quienes lograron resultados por ausencias.
     Para reducir las consecuencias por culpa de los oponentes cuando se calcula el Buchholz, cada
     resultado por ausencia de un jugador es contado como medio punto para el Buchholz de
     los oponentes de dicho jugador.
Un ejemplo talvez deje las cosas más claras.
El jugador Ramón Chalmeta ha igualado un puesto importante y debe calcularse su Buchholz.
Sus actuaciones fueron como se muestra en la tabla : 
Ronda  Rival   Nombre                 Puntaje Final    Resultado
1......... 33 ......Gonzalez Muelas ........4½.................. +
2......... 19 ......Argente Cuerda.......... 4 .....................1
3......... 12.......Gisbert Mir ..................4½ ..................1
4........... 8 ......Catarineu Fd ...............5½ ..................1
5........... 7...... Angli Marti ...................5½ ..................1
6............5 ......Serrano........................4½ .................1
7........... 2 ......Capellades................... 6½ ................½
8........... 6 .......Layola......................... 6½ ................½ 
Como ha ganado por ausencia contra Gonzalez Muelas, se debe considerar que tuvo un oponente virtual. Así que le ganó a un oponente que tiene cero puntos , igual que  él,  y luego hay que agregarle 3,5 puntos de las siguientes siete rondas del jugador virtual.
Así que el puntaje por ese triunfo será de 3,5 puntos.
Ahora, al haber jugado con Argente Cuerda  que no fue emparejado en dos rondas,  le suma 5 puntos ( y no cuatro) porque a efectos del Bucholz es como si hubiera hecho tablas esas dos rondas.
También jugó con Capellades que ganó una partida por ausencia.  Así que Capellades no aporta 6,5 puntos  sino medio punto menos. Recordemos que las partidas que nuestros rivales ganaron por ausencia valen medio punto no como victoria. Así que aporta 6 puntos.
El Buchholz de Ramón Chalmeta será entonces = 3,5 + 5+ 4,5 + 5,5+ 5,5+4,5 + 6 + 6,5= 41 puntos
Continuaremos  con las explicaciones.