miércoles, junio 03, 2009

Lo que cambia en las Reglas FIDE a partir del 1º de Julio 2009


El mes que viene entran en vigencia los cambios de Leyes FIDE aprobados en la Asamblea General de Dresde y posterior reunión del Bureau FIDE.

El sábado 30 de Mayo, nos reunimos varios árbitros ( algunos por compromisos asumidos anteriormente no pudieron concurrir ) para analizar , entre otras cosas, los cambios aprobados por FIDE en las Leyes del Ajedrez.

De esta reunión surgió un informe que fue enviado a todos los árbitros y al Consejo Directivo de la FUA y quevamos a ir comentando con Uds. .

Es muy importante para aquellos jugadores que participan en el ajedrez de competición, tener claros estos cambios y en general todas las Leyes del Ajedrez FIDE.
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6.1 Se entiende por “reloj de ajedrez” un reloj con dos indicadores de tiempo, conectados entre sí de tal forma que sólo uno de ellos pueda funcionar en cada momento.
En las presentes Leyes, el término “reloj” hace referencia a uno de los dos citados indicadores de tiempo.
Cada pantalla del reloj cuenta con una “bandera”. En sentido figurado o no.
Se entiende por “caída de bandera” la finalización del tiempo asignado a un jugador.

6.6 a. El jugador que se presente ante el tablero después de comenzada la sesión de juego perderá la partida. Es decir, el tiempo permitido de retraso es de 0 minutos. Las bases de la competición podrán especificar otra cosa.

b. En el caso de que las bases de la competición especifiquen otra cosa, si al comienzo de la partida no está presente ninguno de los jugadores, el jugador de blancas perderá todo el tiempo transcurrido hasta su llegada, salvo que las bases de la competición o el árbitro decidan otra cosa.

Aquí los árbitros han recomendado utilizar 15 minutos como tiempo de retraso permitido, desde el comienzo de la sesión de juego. Al menos en todo torneo oficial , y se prevé realizar una revisión a fin de año.

jueves, abril 09, 2009

Importantes cambios en el Sistema de Rating FIDE Tercera Parte

Cambios en el K y lo que esto puede significar

A partir de Julio 2009, los K ( coeficiente de desarrollo ) cambiarán respecto a lo actual.

Hoy K= 25 para jugadore con menos de 30 partidas, K=15 para jugadores de Elo menor a 2400 y K=10 para los jugadores por sobre los 2400 puntos.

En el futuro habrá dos coeficientes K

Si el jugador no alcanzó nunca los 2400 puntos , el K= 30

Si el jugador ha alcanzado 2400 o más puntos Elo, el K= 20 , aún si su Elo cae luego por debajo de los 2400

Esto significa más variaciones ( cambios más bruscos ) lo que permitiría a aquellos jugadores que ascienden rápidamente en su juego, obtener también rápidamente cambios significativos en el puntaje Elo.

Jugadores Inactivos y la aparición en Listas

Un jugador se considera inactivo cuando no se le ha computado ninguna partda en un período de un año.
Los jugadores inactivos no estarán en las listas oficiales de sus federaciones pero se le considera rankeado a su último Elo publicado.
Los jugadores inactivos figuran en las listas de Elo publicadas por un período de dos años luego de entrar en inactividad, y tendrán una "i" en la columna correspondiente.

Un jugador inactivo recupera su estatus de activo, si juega al menos una partida evaluada en un período, y es entonces incorporado en la siguiente lista.

Importantes cambios en el Sistema de Rating FIDE Segunda Parte

Lista Oficial de Rating FIDE

La Comisión de Calificación (Rating) elaborará una lista seis veces al año. Cada lista incorpora los eventos rankeados en el período considerado a la lista anterior.

Las listas de Rating Elo publicadas son válidas como se indica a continuación :

Lista Publicada en ......... Válida para los eventos comenzados en

1º de Enero ...................... 1º de Enero al 28 (29) de Febrero

1º de Marzo......................1º de Marzo al 30 de Abril

1º de Mayo........................1º de Mayo al 30 de Junio

1º de Julio ........................1º de Julio al 31 de Agosto

1º de Setiembre...............1º de Setiembre al 31 de Octubre

1º de Noviembre.............1º de Noviembre al 31 de Diciembre

La fecha límite para la consideración de los eventos en un período dado será de siete días antes de la publicación de la lista. Los torneos que terminan antes o en esa fecha serán rankeados en dicho período.
Cuando se trate de eventos oficiales FIDE, se computarán hasta los finalizados el último día antes de la publicación de la lista.

Jugadores nuevos en la lista

Un rating Elo para un jugador nuevo en la lista se publicará unicamente que se cumplan los siguientes criterios

Ha sido rankeado en eventos cuya suma de partidas alcanza o supera la cantidad de nueve
Su rating Elo resultante está por encima del piso especificado para el período.

Los eventos donde un jugador no-rankeado tenga partidas computadas, tendrán una validez de dos años. La puntuación se calcula haciendo el promedio ponderado de todas las actuaciones válidas consideradas.

Si un jugador cae por debajo del Elo piso del período será excluido de la lista y comenzará nuevamente como jugador no-rankeado.

Importantes cambios en el Sistema de Rating FIDE Primera Parte

La FIDE envió a las federaciones dos documentos, aprobados en la Asamblea General de Dresden y con pequeñas correcciones realizadas por el Bureau en Marzo pasado.

En esta entrada vamos a tratar sobre el documento Reglamento del Rating FIDE cuya versión original en inglés tienen para bajar en el hipervínculo anterior.

1. Las modificaciones entrarán en vigencia el 1º de Julio de 2009. Para los torneos tales cambios se aplicarán a aquellos que comiencen en o después de esa fecha.

2. En principio, todos los eventos importantes deberían ser rankeados. Todos los torneos de Alto Nivel pueden ser rankeados por FIDE aún si la Federación donde se jugó el evento no haya enviado el informe correspondiente.

3. Los torneos a ser rankeados deben ser pre-registrados por la federación que será responsable del envío de los resultados y de los costos de rating. El torneo debe estar registrado un mes antes de que comience. El Presidente de la Comisión de Rating puede negarse a registrar un evento. También puede autorizar se rankee un evento registrado con menos de un mes de anticipo respecto a la fecha de comienzo.

4. Ritmos de Juego
Para que un torneo sea rankeado, cada jugador debe tener como mínimo los tiempos que se indican abajo para completar todos los movimientos, suponiendo una partida de 60 jugadas.
a) Cuando al menos uno de los jugadores tiene 2200 puntos Elo o más, cada jugador debe tener un mínimo de 120 minutos.
b) Cuando al menos uno de los jugadores tiene 1600 puntos Elo o más, cada jugador debe tener un mínimo de 90 minutos.
c) Cuando todos los jugadores rankeados tienen Elos menores a 1600 puntos, cada jugador debe tener un mínimo de 60 minutos.

Todas las partidas jugadas a un ritmo más rápido que el antedicho, serán excluídas de la evaluación.
Cuando se especifique que se juega con "Control de Tiempo", este deberá ser a las 40 jugadas.

No se deben jugar más de tres rondas por día, ni sobrepasar un tiempo máximo de 12 horas diarias.
Los Ratings Elo utilizados , son los vigentes en el momento de inicio del torneo.

5. Las partidas que no se jueguen , por la razón que sean, no se cuentan. Cualquier partida donde los jugadores han realizado al menos una jugada, se contabilizarán.

6. Si un jugador no-rankeado obtiene cero puntos en un evento, sus resultados y los de sus rivales no serán tomados en cuenta. Pero, si ese jugador no-rankeado, ya ha alcanzado la performance mínima en algún torneo anterior, aunque no haya completado las 9 partidas mínimas para aparecer en una lista, entonces los resultados serán considerados.

Un Campeonato Nacional podrá ser rankeado, si al menos TRES jugadores ( DOS tratándose del Femenino) poseen Elo FIDE al momento de comenzar el evento.

Para un jugador no-rankeado, que no tenga ninguna actuación computada previa, la actuación en un torneo cuenta si ha disputado al menos tres partidas contra jugadores rankeados , obtenido al menos medio punto y su performance estuvo por encima del Elo piso en ese momento.

Para jugadores rankeados, cuentan todas las partidas jugadas contra jugadores rankeados, y todas aquellas partidas contra jugadores no-rankeados que hayan alcanzado la performance mínima en el evento de acuerdo a lo indicado arriba.

domingo, abril 05, 2009

Comentarios Preliminares por el AF Javier Gilmet


Comentarios Preliminares

Pasó el preliminar de Montevideo. Quedaron definidos los jugadores que integrarán la final o semifinales del Campeonato Uruguayo 2009.

Es tiempo de hacer algún tipo de balance breve.


Este tipo de “maxitorneo” (para nuestra realidad), enfrenta varios problemas; algunos se pueden prevenir, y otros hay que solucionarlos sobre la marcha.

El primero, a mi parecer, es la integración del mismo, tenemos jugadores que participan de su único torneo anual, otros que solo vienen por “jugar”, otros que vienen a divertirse con el juego; y otros que vienen a competir.


Así y todo, debemos los árbitros compatibilizar todas estas diferentes realidades y expectativas. Agreguemos otro tema que es la confección del reglamento del torneo.

Y no menor fueron los problemas logísticos que tuvimos que enfrentar, con cuatro intentos de robo al local de juego.


Respecto al reglamento, mi perspectiva es que no se puede utilizar uno igual al del Preliminar del Interior.

Si se deben utilizar similares criterios de clasificación para ambos, pero hay algunos aspectos que no pueden ser manejados de nuevo, me refiero al caso de los pedidos de “no pareo” (bye), las veces que se quisiera.

Este hecho, solo sirvió para desnudar algunas, a mi criterio, actitudes poco afectas al “fair play” que mostraron algunos jugadores "competitivos".


A mi me enseñaron que el Ajedrez es un juego que simula una batalla dirigida por caballeros.


Esta falencia del reglamento permitió que “jurídicamente” algunos jugadores abandonaran el torneo cuando pensaron que no tenían más posibilidades de clasificación.


No hubo fair play en esa actitud.

Sí la hubo por ejemplo, en un jugador que me hace llamar para decirme, con su rival con 2 minutos en el reloj, que él había hecho una jugada ilegal, y que correspondía que le agregara a su adversario 2 minutos extra.


Este jugador, si representa el espíritu de lo que es para mi el Ajedrez; y no es de los “competitivos”.


Hechas estas reflexiones, doy algunas ideas para, a mi criterio, para manejar un torneo de estas características con mejor suceso.

El reglamento debe contemplar la realidad de Montevideo, y si en el Interior se juegan 9 fechas, aquí debemos hacer 9 fechas, con la salvedad, de utilizar el sistema del “suizo acelerado”, que permite entre otras cosas, durante las primeras rondas se enfrenten jugadores de fuerza similar entre sí, lo que permite manejar un número mayor de jugadores en mismo número de rondas que en el Preliminar del Interior.

Esto nos permite además, usar una sola serie de jugadores, lo que evita suspicacias.


Otra, es limitar los pedidos de no pareo al primer tercio del torneo, así no pasa lo que ocurrió en la última rueda, que pasamos de 52 mesas a 40 mesas, entre ausencias y pedidos de “bye”.


Bien creo que para unas reflexiones “preliminares” por ahora son suficientes.Saludo a los adoradores de Caissa.